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오버워치22

리퍼 하나무라 공격 루트 가이드 정면 마당에 적 전진수비가 많을때 사용하기 좋음.2층에 자주 깔리는 포탑 시야에도 포착되지 않는 자리.정문 오른쪽 건물 1층에서 들락날락 짤짤이하는 애들만 주의해서 사용하면 의외로 사각.오른쪽 건물 입구들과도 전체적으로 매우 가까워서 조금만 주의하면 그나마 빠르게 치고 들어가기 유용해요. 자주 애용하는 루트.정문을 보는 적팀 대부분의 시야에서 사각으로 진입.단 오른쪽 2층 다리 위에 포탑이 있다면 포착되니,순간이동 직후 망령화를 이용해 왼쪽으로 빠르게 돌아가거나 앞마당을 급습하는것이 포인트.정문쪽에 주의가 몰린 틈을 잘 캐치하면 의외로 진입 자체가 발각되는 일이 가장 적은 루트입니다. 사용하는 사람을 거의 못봤지만 숨겨진 꿀 루트.각도 조절에 따라 튀어나온 추녀 좌/우/상단 원하는 위치로 이동 가능.해당.. 2016. 7. 31.
북미섭에서 대화하며 게임하기 용어설명 영어를 조금이라도 할 줄 아시는 분께는 다들 아는거네 별것도 아닌걸 엄청 대단한 영어인척 적어놨어? 하실수도 있지만... 실제 게임을 하면서 wp나 gj을 못 알아듣는 한국인분들을 자주 보았기 때문에 이런 기본적인 거라도 도움이 될까 싶어 적어 보았습니다. 영어를 길게 쓰는 미국인들 사이에서 대충 아.. 쟤들이 저런 이야길 하는구나 하고, 그러니 부디 영어를 잘 하시는 분들이 이 글을 보고 눈살이 찌푸려 지지 않았으면 하는 바람입니다. 1. 기본용어게임 내에서 가장 자주, 많이 쓰이는 용어 들입니다. 뭐.. 누구나 알고 계시는 gg라던가 potg같은건 빼려다가.. 그냥 구색 맞추기식으로 대충 넣어 봤습니다. gg : good game 뭐 다 아시리라... wp : well played 의 약자 입니다. .. 2016. 7. 24.
2분만에 배우는 디바(D.VA) 운용법 및 궁극기 위치! 1.디바는 메인탱이 아닙니다. 서브탱 중에서도 그 기능은 약한편에 속합니다. 하지만 많은시간 아군과 같이 있어야 합니다.디바 체력은 500이지만, 상대편이 디바를 쏘면 그냥 막 갈겨도 헤드샷이 절반이상입니다. 실제로는 250정도의 체력이라고 해도 과언이 아닙니다. 당연히 라인하르트에 비할바가 못되며, 자리야가 400피라고 해도 헤드샷 등 실제로 해 보면 버티는 힘은 디바에 비할 바가 안됩니다.(게다가 자리야 방어벽 걸면 상대편은 저걸 그냥 때리자니 버프주는거라 그러지도 못하고), 로드호크처럼 자힐이 있는것도 아닙니다. 그렇다고는 하지만 아군 뭉처있는곳이 디바가 있으며 상대편은 쉽사리 팟쥐 먹으러 오기가 힘듭니다. 매트릭스는 강력합니다. 낙궁쓰는 리퍼나 기습적으로 정의를 외치는 파라를 역관광시켜 줄 수 있.. 2016. 7. 19.
경쟁전 각 캐릭터의 역할 목표의식 가이드 여러분이 게임을 잘한다고 합시다. 솔져를 들고 와리가리를 치면서 정면에 있는 로드호그의 갈고리와 맥크리의 섬난구난을 다피하고, 둘을 쪼아서 도망치게 만들었다고 합시다. 탭키를 눌러보니 피해량이 1위입니다. 근데 아군은 전진을 못하고 있습니다. 왜일까요? 상대 파라가 마크를 안당해서 아주 프리~하게 아군을 후려갈기고 있어서입니다. 이게임은 팀 게임입니다. 여러분이 혼자서 2,3인분을 하는것보다 여러분이 1인분에서 그치더라도, 나머지 0인분하던 아군이 모두 1.1인분씩 하게 만들어주는 것이 승리에 훨씬 도움이 됩니다. 그러기 위해서 꼭 필요한 것은.. 목표의식. 내가 이 캐릭터로 무엇을 할지, 누구를 마크할지를 잘 생각을 해야 합니다. 게임 특성상 같은 영웅을 둘 이상 고르기 쉽지 않습니다. 트레이서와 겐지.. 2016. 7. 11.
캐릭터별 발소리 공략 사운드플레이 익히기 사운드플레이(사플)은 오버워치 뿐만아니라 다른게임에서도 굉장히 중요한데요, 특히 FPS성이 짙은 오버워치에선 사플이 더욱 중요합니다.사플은 여러모로 활용할수있고 사운드를 들음으로인해서 한발빠른대응을 할 수 있다는 점에서 필요합니다.헤드셋 및 이어폰을 착용하고 게임하시는게 사운드플레이시에 훨씬 용이하고오버워치 내에서 설정 - 오디오 - (헤드셋용 돌비애트모스) 를 활성화 해주신다면 2층, 머리위, 왼쪽뒤,오른쪽뒤 등 훨씬 세부적으로 사운드를 들으실 수 있습니다. (헤드셋용이라고 하지만 이어폰을 끼고도 체감됩니다)주요캐릭터(공격쪽, 로드호그 위협적인놈들) 발소리만 알아두셔도 실전에서 도움이 될 것 같습니다. 2016. 7. 8.
공격군 캐릭터별 스킬 사거리 정리 장소는 훈련장이며 훈련장 바닥에 있는 미터표시를 참고하였으며 미세한 거리에따른 오차가 있음을 미리 알려드립니다. 장소의 기준은 0M의 훈련용 봇과 나란히 서서 실험했습니다. 훈련용 봇의 세로(등에서 팔까지)히트박스 범위는 대략 1.5M입니다. 히트박스 범위는 상대하는 영웅마다 다르므로 참고하시기 바랍니다. 겐지 실험내용 : 질풍참 거리와 판정범위 , 용의검 판정범위 질풍참을 0M에서 사용했을때의 거리입니다. 거리는 약 15M가 나왔습니다. 질풍참으로 적에게 피해를 입힐 수 있는 최대거리입니다. 이 뒤로 한발자국만 가도 데미지를 입히지 못합니다. 거리는 약 18M입니다.(히트박스제외 약 16.5M) 용의검을 사용했을때의 최대거리입니다. 이 뒤로 한발자국만 가도 데미지가 들어가지 않습니다. 거리는 약 5M입.. 2016. 7. 3.

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