온라인게임1 와우(World of Warcraft)에 대해 당신이 모르는 것들 -알파때 스칼로맨스는 인던 바깥의 엘리트 구역이었다.(아마도 지금 슬픔의 언덕 구역) 그러나 개발자는 이 곳을 엄청 크고 아주 잘 만들었기 때문에 인스턴스 던전으로 만들기로 결정했다. -처음에는 방패(shield)와 둥근 방패(buckler)가 있었다. 도적과 냥꾼은 둥근방패를 사용할 수 있었지만 둥근방패는 삭제되었고 도적과 냥꾼은 더 이상 방패를 낄 수 있었다. 아직도 게임내에는 둥근방패가 존재하지만 방패로 분류되어있다. -냥꾼의 생존 특성은 근접트리였다고 한다. 렙60때 100미만의 피해를 주는 Lacerate라는 스킬을 가지고 있었다. -사제의 수양 특성은 근접트리였다고 한다.(다른 게임에서의 수도사처럼) 그게 바로 왜 내면의 열정이 전투력을 올려주는지 이유다. -오리 베타때는 드워프는 마법사를 선.. 2015. 3. 21. 이전 1 다음