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히오스13

블리자드 BATTLE.NET(배틀넷) 계정 생성 가이드 BATTLE.NET(배틀넷) 계정이란? Battle.net(배틀넷) 계정은 블리자드 게임의 통합 계정으로, 히어로즈 오브 더 스톰은 물론 하스스톤, 디아블로 III, 월드 오브 워크래프프트, 스타크래프트 II, 그리고 향후 선보일 오버워치와 같이 Battle.net에서 서비스 되고 있는 블리자드 게임을 한 번의 로그인으로 즐길 수 있는 간편한 통합 계정 시스템입니다. 이미 위에 열거된 블리자드 게임을 Battle.net 계정으로 즐기셨다면, 별도 회원 가입 없이 기존 Battle.net 계정으로 히어로즈를 플레이하실 수 있습니다! 아직 BATTLE.NET 계정이 없으신가요? 그렇다면 아래 설명대로 Battle.net 계정을 생성해보세요! ※ 주의: 회원 가입은 Chrome 또는 인터넷 익스플로러 9 버전.. 2015. 6. 11.
히오스 노바충이 되지 않는 특성,공략 히어로즈 오브 더 스톰 노바, 자치령 유령 (Nova, Dominion Ghost) 매복 저격 (Ambush Snipe) 은폐 중 혹은 은폐가 풀린 후 1초 이내에 저격을 사용하면 피해가 20% 증가합니다. 위력 축적 (Gathering Power) 기술 위력이 5% 증가합니다. 영웅 처치를 기록할 때마다 기술 위력이 추가로 2% 증가하여 최대 15% 증가합니다. 죽으면, 이 추가 기술 위력이 5%로 초기화 됩니다 대장갑 탄환 (Anti-Armor Shells) 일반 공격이 250%의 피해를 주지만, 공격 속도가 이와 비례하여 감소합니다. 정밀 타격 (Precision Strike)(재사용 대기시간 60초|소모 마나 100) 일정 시간 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 335(+35)의 피해를 줍니다. .. 2015. 5. 29.
히어로즈 오브 더 스톰 이것만 알면 원숭이도 1인분은 한다 공통용병 캠프는 2:00에 처음 등장한다. 레벨 1 싸움은 잡혀도 잡아도 그 자체로는 크게 의미가 없다. 영웅을 잡아도 얻는 경험치가 레인의 돌격병들이 주는 경험치보다 적기 때문이다. 그러나 그 싸움에서 패배함으로써 한 레인의 경험치를 먹지 못하고 놓치게 되면 엄청나게 불리해진다. 히어로즈 오브 더 스톰에서 포탑과 성채들은 유한한 포탄을 가지고 있으며 포탄이 떨어지면 공격을 할 수 없게 된다. 막타를 때리지 않아도 되는 히어로즈에서 공격적으로 라인을 밀어올리는 것이 대부분의 경우에서 이득이다.레벨 10까지는 레인을 비우는 시간을 최소화하여야 한다. 레인을 비우는 시간은 곧 경험치를 먹지 못하는 시간이며, 이는 곧 궁극기를 더 빨리 배우는가 배우지 못하는가를 결정하는 중요한 요소이다. 당신이 빛나래나 스테.. 2015. 5. 28.
히어로즈 오브 더 스톰 원거리 딜러 총정리 히오스 게임 내의 암살자, 전문가 등의 구별은 의미가 없기 때문에 원거리에서 딜을 넣어주는 영웅들은 전부 포함시켰습니다. 또 영웅들마다 특성 트리에 따라 몹시 다른 정체성을 지닐 수도 있는데 그런 것들을 일일이 언급하기 어려워서 일반적인 테크로 퉁쳤습니다. 빠른대전, 하위권 영웅 리그 등이 기준이 아니라, 상위권 5인 스카이프, 대회 등을 기준으로 잡았습니다. 그렇기 때문에 1. 뻥딜보다 정확한 타겟팅 딜을 높이 쳤습니다. 탱커 등에게 광역으로 들어가는 양념도 가치가 있긴 하지만 대회에서는 일점사와 팀원 보호가 잘 되는 대회에서는 빠른 대전 등에 비해서 뻥딜이 가치가 떨어지기 때문입니다. 2. 16레벨 에서 20렙 사이의 파워에 가중치를 두었습니다. 대회 경기의 상당수가 이때 승패가 갈리기 때문입니다. .. 2015. 5. 27.
히오스 처음 시작하는 분들을 위한 용어 및 정보 히어로즈 오브 더 스톰 이라는 게임은 롤과 같은 AOS 장르이지만 그 특성은 롤과 다릅니다. 롤과 비교해서 다른점이 있다면 1. 라인전의 부재 2. 경험치 공유와 특성 3. 아이템이 없는 전장 4. 탈것 정도라고 생각합니다. 1. 라인전의 부재: 일단 라인전이라는 개념은 존재해요. 하지만 롤처럼 라인전을 10~20분으로 끌지 않는것이 롤과는 다른 점. 맵은 나중에 다시 다루겠지만 총 7개의 맵이 존재합니다. 맵마다 다른플레이와 운영이 필요하며 챙겨야 하는 오브젝트가 다릅니다. 그렇기에 라인전을 하더라도 오브젝트가 나오면 바로 뛰어가야 하는 경우가 많기 때문에 라인전은 길어봐야 3분남짓 입니다. 오브젝트를 챙기기위한 소규모 교전과 한타가 쉴새없이 일어나는것이 또 다른 재미있는 점이라고 볼 수 있겠네요. 2.. 2015. 5. 21.
히오스 입문자를 위한 저주받은 골짜기 TIP 히어로즈오브더스톰 저주받은 골짜기(Cursed Hollow) 1. 라인의 배치 공물맵의 특징중 대표적인것은 맵이 상당히 넓다는 점입니다. 광산을 제외하고는 어느맵이나 공통적으로 총 3가지의 선택지가 가능한데요 맵의 특징에 따라 활용하는 방법이 조금씩 다르므로 설명을 하고 넘어가겠습니다. (1) 1/2/2 의 라인배치 일반적으로 라인을 충실히 먹고 안정적으로 운영하기 위한 배치입니다. 전체적으로 무난한 게임진행이 가능하죠. (2) 3탑. 혹은 3바텀 맵이 넓다는 것은 강력하게 한쪽 라인을 푸시했을 때 상대의 지원병력이 오기까지의 시간이 오래 걸린다는것을 의미합니다. 그렇기 때문에 탑과 바텀지역중 한군데를 강력하게 푸시했을 때 상대의 대응 역시 늦기 마련이죠. 아군에 실바나스나 헤머상사, 자가라와 같이 강력.. 2015. 5. 17.

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